Im Personalmagazin 12/16 beenden wir unsere Serie zu Agilen Tools. Im letzten Beitrag stellen wir wieder ein Set aus drei Spielen vor: Kill a Stupid Rule, das Johari-Fenster und die Kudo-Box.
Wer kennt das nicht? Für das Bestellen eines Bleistifts muss das Formular 3.4.1 ausgefüllt werden und dann muss der Chef das noch unterschreiben. Der spielerische Einsatz von “Kill a stupid rule” von Lisa Bodell ermöglicht das kritische Hinterfragen und Eliminieren solch ineffizienter Regeln.
Das Johari-Fenster hilft dabei, Persönlichkeitsmerkmale transparent zu machen. Es wurde von Joseph Luft und Harry Ingham erfunden.
Den Beitrag runden wir mit der Kudo-Box von Jurgen Appelo ab, die auf einfache Art und Weise gute Stimmung ins Unternehmen bringt.
Mehr zu Systematik, Spielablauf und weiteren nützlichen Informationen finden Sie in der aktuellen Personalmagazin Ausgabe 12/16 oder hier: AgileTools_Feedback
Die weiteren Teile
- Agile Tools Teil 1 – Das Strukturspiel Meddlers
- Agile Tools Teil 2 – Das Taschenrechner Spiel
- Agile Tools Teil 3 – Delegation Poker zu agiler Führung
- Agile Tools Teil 4 – Universe of Culture
- Agile Tools Teil 5 – Pioneer Cards
- Agile Tools Teil 6 – Kunden spielerisch begreifen
- Agile Tools Teil 7 – Ball Point Game